Dungeons & Dragons Brasil
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Patrulheiro
"Vou pegar aquele ali pelas costas. Esse hobgoblin vai se arrepen­der de ter sacado seu arco.".

Os patrulheiros (rangers, em inglês) são combatentes e vigilantes que vagam no horizonte protegendo uma região, um princípio ou uma filosofia de vida. Mestres no arco e na espada, os patrulheiros se destacam em assaltos de guerrilha e po­dem eliminar os adversários rápida e silenciosamente. Eles armam emboscadas incríveis e são excelentes para evitar o perigo. 

Como um patrulheiro, o personagem desenvolve senti­dos quase sobrenaturalmente aguçados e uma profunda ad­miração pelo aspecto indomável da natureza. Com seu co­nhecimento sobre o mundo selvagem, o patrulheiro é capaz de rastrear seus inimigos em qualquer ambiente, usando as menores pistas para determinar seu curso, algumas vezes se baseando nos ruídos das bestas e no canto dos pássaros. A conduta rigorosa de um patrulheiro anuncia uma conclu­são mortífera para os inimigos que ele caça. 

Quando ele avistar sua presa, o transgressor sucumbirá à distância, vítima do arco certeiro, ou das lâminas gême­as, que cintilam e faíscam em cada uma das mãos repletas de cicatrizes de batalhas? 

Visão geral[]

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Perfil da classe[]

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Perícias de classe[]

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Estruturas de classe[]

  • Patrulheiro Mestre das Feras

Características de classe[]

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Poderes dos patrulheiros[]

Proezas Sem Limite de 1º Nível[]

Proezas Por Encontro de 1º Nível[]

Proezas Diárias de 1º Nível[]

Proezas Utilitárias de 2º Nível[]

Proezas Por Encontro de 3º Nível[]

Proezas Diárias de 5º Nível[]

Proezas Utilitárias de 6º Nível[]

Proezas Por Encontro de 7º Nível[]

Proezas Diárias de 9º Nível[]

Proezas Utilitárias de 10º Nível[]

Proezas Por Encontro de 13º Nível[]

Proezas Diárias de 15º Nível[]

Proezas Utilitárias de 16º Nível[]

Proezas Por Encontro de 17º Nível[]

Proezas Diárias de 19º Nível[]

Proezas Utilitárias de 22º Nível[]

Proezas Por Encontro de 23º Nível[]

Proezas Diárias de 25º Nível[]

Proezas Por Encontro de 27º Nível[]

Proezas Diárias de 29º Nível[]

Trilhas exemplares[]

  • Andarilho do Horizonte
  • Arqueiro de Campo
  • Arqueiro Silvestre
  • Arremessador Alude
  • Atirador Certeiro
  • Dançarino das Lâminas
  • Desbravador
  • Espírito Ferino
  • Espreitador Felino
  • Justiceiro Implacável
  • Lâmina Banshee
  • Lobo da Alcatéia
  • Matador de Gigantes
  • Perseguidor de Feras
  • Sombra Infernal
  • Guardião da Tempestade

Destinos épicos[]

  • Arquétipo Marcial
  • Caçador de Deuses
  • Senhor das Feras
  • Viajante Sombrio

Referências[]

  1. D&D 4º edição - Livro do Jogador
  2. D&D 4º edição - Poder Marcial
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