Dungeons & Dragons Brasil
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Ladinagem é uma perícia que utiliza o modificador de Destreza. Ela sofre Penalidade de Armadura.

O personagem aprendeu atividades ilícitas e será capaz de realizar tarefas que exijam nervos de aço e mãos firmes: desarmar armadilhas, abrir fechaduras, furtar bolsos e truques que usam a habilidade com as mãos. O Mestre pode julgar que algumas utilizações dessa perícia são tão especializadas que o personagem deve ser treinado nela para ter qualquer chance de obter sucesso.

Desarmar armadilhas[]

Realize um teste de Ladinagem para que o aventureiro impeça que uma armadilha seja disparada. Ele precisa estar ciente da armadilha para tentar desarmá-la. Realize um teste de Percepção para encontrar uma armadilha escondida.

Sobre[]

  • Ação padrão em combate, ou como parte de um desafio de perícia.
  • CD: Consulte a tabela. O personagem recebe +2 de bônus no teste se estiver usando um conjunto de ferramentas ladinas.
  • Atrasar Armadilha: O personagem recebe +5 de bônus no teste se estiver tentando apenas retardar uma armadilha, em vez de desarmá-la.
  • Sucesso: O personagem desarma ou atrasa a armadilha. Desarmar um mecanismo significa torná-lo inofensivo até que alguém o reinicie. Atrasar uma armadilha permite que a área protegida pelo dispositivo esteja segura para a travessia até o final do próximo turno do personagem.
  • Fracasso por 4 ou Menos: Nada acontece. O personagem pode refazer o teste usando outra ação.
  • Fracasso por 5 ou Mais: O personagem dispara a armadilha.
Armadilha CD
Estágio heróico 20
Estágio exemplar 30
Estágio épico 35

Abrir fechaduras[]

Realize um teste de Ladinagem para o personagem arrombar uma fechadura.

Sobre[]

  • Ação padrão em combate, ou como parte de um desafio de perícia.
  • CD: Consulte a tabela. O personagem recebe +2 de bônus se estiver usando um conjunto de ferramentas ladinas.
  • Sucesso: O personagem arromba a fechadura.
  • Fracasso: E possível refazer o teste usando outra ação.
Tranca CD 
Estágio heróico 20
Estágio exemplar 30
Estágio épico 35

Furtar bolsos[]

Realize um teste de Ladinagem para apanhar um objeto pequeno (como uma bolsa ou um amuleto) de uma criatura sem que ela perceba. E impossível furtar um objeto que a criatura estiver segurando nas mãos.

  • Ação Padrão.
  • CD: 20 + metade do nível do alvo. Durante um combate, o personagem sofre -10 de penalidade no teste.
  • Sucesso: O personagem retira o objeto do alvo sem que ela perceba.
  • Fracasso por 4 ou Menos: O personagem não consegue apanhar o objeto, mas o alvo não percebe. E possível refazer o teste usando outra ação.
  • Fracasso por 5 ou Mais: O personagem não consegue apanhar o objeto e o alvo percebe a tentativa fracassada.

Habilidade com as mãos[]

Realize um teste de Ladinagem para esconder com as mãos um objeto que não esteja em posse de ninguém e seja pequeno o suficiente (como uma moeda ou um anel), ou realizar outro truque de mãos similar.

Sobre[]

  • Ação padrão em combate, ou como parte de um desafio de perícia.
  • CD: Base 15.
  • Sucesso: O personagem consegue esconder ou pegar o pequeno objeto sem ninguém perceber ou executar o truque de mãos.
  • Fracasso: O personagem ainda consegue apanhar o objeto, mas os observadores conseguem perceber a ação, ou eles desvendam o truque de mãos que o personagem estava tentando realizar.

Referências[]

  1. D&D 4º edição - Livro do Jogador
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