- "Eu sou parte do arcano e o arcano é parte de mim".
O feiticeiro (sorcerer, em inglês) é a antítese arcana do mago. Portadores do poder arcano em sua forma bruta, eles criam explosões e rajadas de energia arcana através de seus corpos. Os feiticeiros não adquirem seu poder por meio do estudo rigoroso de tomos esotéricos, mas da magia que flui em seu sangue, aguardando para ser canalizada e moldada. Se os magos portam magias como os guerreiros portam espadas, a magia do feiticeiro é como o machado grande de um bárbaro em fúria.
Seu personagem pode ser um orgulhoso draconato descendente do antigo império de Arkhosia, convocando o poder dracônico de sua linhagem, ou ele pode ter sido banhado em sangue dracônico quando era um bebê para preenchê-Io com tal poder. Talvez ele tenha nascido em um lugar onde as energias planares se convergiam em estranhos turbilhões, insuflando-o com caos, ou ainda, ele pode ter sobrevivido à implantação de um embrião slaad, ficando com uma mácula do caos dentro de si.
A magia pulsa pelas veias de um feiticeiro, implorando para ser lançada para fora. Conforme ela fica cada vez mais forte, ela o consume ou o transforma na personificação da própria magia?
Visão geral[]
Perfil da classe[]
Estruturas de classe[]
Características de classe[]
Poderes dos feiticeiros[]
Referências[]
- D&D 4º edição - Livro do Jogador 2