Dungeons & Dragons Brasil
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Druida
"Eu sou o predador. Eu sou o espreitador. Eu sou a tempestade".

As áreas selvagens são o lar dos druidas (druids, em inglês), sempre reser­vados e enigmáticos. Eles correm ao lado de matilhas de lobos, falam com árvores antigas e observam solitários os temporais. Eles consideram cada desafio como um teste de resistência ou de sua conexão com os locais naturais do mundo. Embora muitos druidas projetem uma apa­rente traquilidade, eles possuem a astúcia da fera e a fú­ria da tempestade.

Independente de seu personagem ter nascido na ci­vilização ou em áreas selvagens, ou se ele escolheu seu próprio caminho ou respondeu a um chamado em seu coração, ele compartilha de uma ligação profunda com os espíritos primitivos da natureza. Seu papel não é de servo nem de mestre desses espíritos, mas ainda assim, os ven­tos, árvores e feras respondem às suas palavras, pois todos o reconhecem como irmão.

Ao convocar espíritos, ele enreda seus inimigos ou os atinge com relâmpagos de tempestade. Quando liberta o seu espírito, ele se toma a própria Fera Primitiva, livre e indomável.

Visão geral[]

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Perfil da classe[]

-Curiosidade os druidas não pode usar nenhum tipo de metal

Perícias de classe[]

Estruturas de classe[]

Características de classe[]

Poderes dos druidas[]

-Os Druidas tem poderes metamórficos, podendo se transformar em animais

Referências[]

  1. D&D 4º edição - Livro do Jogador 2
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