"Eu sou o predador. Eu sou o espreitador. Eu sou a tempestade".
As áreas selvagens são o lar dos druidas (druids, em inglês), sempre reservados e enigmáticos. Eles correm ao lado de matilhas de lobos, falam com árvores antigas e observam solitários os temporais. Eles consideram cada desafio como um teste de resistência ou de sua conexão com os locais naturais do mundo. Embora muitos druidas projetem uma aparente traquilidade, eles possuem a astúcia da fera e a fúria da tempestade.
Independente de seu personagem ter nascido na civilização ou em áreas selvagens, ou se ele escolheu seu próprio caminho ou respondeu a um chamado em seu coração, ele compartilha de uma ligação profunda com os espíritos primitivos da natureza. Seu papel não é de servo nem de mestre desses espíritos, mas ainda assim, os ventos, árvores e feras respondem às suas palavras, pois todos o reconhecem como irmão.
Ao convocar espíritos, ele enreda seus inimigos ou os atinge com relâmpagos de tempestade. Quando liberta o seu espírito, ele se toma a própria Fera Primitiva, livre e indomável.
Visão geral
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Visão geral
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Perfil da classe
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Perfil da classe
-Curiosidade os druidas não pode usar nenhum tipo de metal
Perícias de classe
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Perícias de classe
Estruturas de classe
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Estruturas de classe
Características de classe
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Características de classe
Poderes dos druidas
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Poderes dos druidas
-Os Druidas tem poderes metamórficos, podendo se transformar em animais
Referências
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Referências
D&D 4º edição - Livro do Jogador 2