Dungeons & Dragons Brasil
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O deslocamento de uma criatura determina quantos quadrados ela pode percorrer em uma ação de movimento.

Ao correr, a criatura ganha +2 no deslocamento, concede vantagem de combate e leva -5 de penalidade em jogadas de ataque nesse turno.

Uma criatura trajando armadura pesada leva -1 de penalidade no deslocamento (exceto anões, por causa de seu aspecto racial Deslocamento Sobrecarregado).

Referências[]

  1. D&D4 Wiki
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