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Toda classe possui acesso a um arsenal de poderes de ataque (usados para causar dano aos inimigos em combate, direta ou indiretamente) e utilitários (para superar uma série de obstáculos dentro ou fora de combate). Esses poderes apresentam restrições diferentes em relação à quantidade de vezes em que são ativados: sem limite, por encontro ou diariamente.

O personagem é capaz de acionar um poder sempre que puder realizar a ação correlacionada. O Mestre é quem determina se o herói é ou não é capaz de usar um determinado poder numa circunstância específica, como quando as mãos do personagem estiverem atadas, por exemplo.

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