- "As trevas não representam nenhum terror para mim, demônio! Eu o amaldiçoo agora, com o Sinal do Mau Presságio!".
Os bruxos (warlock, em inglês) canalizam o poder arcano retirado de entidades primordiais. Eles comungam com inteligências abissais e espíritos feéricos, alvejam os inimigos com poderosas rajadas de poder místico e confundem os oponentes com maldições execradoras. Armados com segredos esotéricos e conhecimentos perigosos, os bruxos são adversários sagazes e versáteis.
Sobretudo, eles dependem do seu próprio conhecimento arcano, mas não precisam suportar a má reputação que os bruxos costumam enfrentar. Um bruxo pode ser um estudioso rato de biblioteca seduzido por conhecimentos sinistros, um andarilho nômade em busca de verdades efusivas e definitivas, um caçador tocado por demônios que utiliza magias infernais para eliminar o mal ou mesmo aquele mercenário em trajes negros que aplica seus sortilégios sinistros para evitar estranhos curiosos ou despistar a atenção. Por outro lado, o bruxo poderia ser um verdadeiro diabolista usando seus dons para tiranizar os fracos — infelizmente, alguns bruxos são assim mesmo.
Os pactos foram feitos. Os ritos foram concluídos. Os sinais foram escritos com sangue e os selos foram rompidos. O destino do bruxo clama por ele.
Visão geral[]
Características[]
Os bruxos têm uma excelente habilidade com os ataques à distância de curto alcance e seus poderes da classe confundem ou enfraquecem os oponentes. Um bruxo é capaz de alternar com facilidade entre ataques à distância e corpo a corpo. Entretanto, eles não são muito resistentes e confiam em poderes de evasão e ocultação para evitar os golpes inimigos.
Religião[]
Os bruxos preferem as divindades da astúcia, do poder arcano e dos segredos. Elas incluem Corellon, loun e Sehanine. Os bruxos malignos quase sempre adoram Asmodeus ou Vecna.
Raças[]
Os tieflings são bruxos natos e sentem-se atraídos por esse caminho. Os halflings, meio-elfos e humanos também se tornam bruxos formidáveis.
Perfil da classe[]
- Função: Agressor. Os poderes de ataque de um bruxo causam dano elevado e geralmente enfraquecem ou atrapalham o alvo de alguma forma. Um bruxo é capaz de evitar ataques se utilizando do vôo, teleporte ou invisibilidade.
- Fonte de Poder: Arcano. O bruxo recebe seus poderes mágicos de um pacto forjado com uma força poderosa e sobrenatural ou um entidade inominável.
- Atributos Principais: Carisma, Constituição, Inteligência.
- Proficiência com Armaduras: Traje, corselete
- Proficiência com Armas: Corpo a corpo simples, à distância simples
- Implementos: Bastões, varinhas
- Bônus na Defesa: +1 em Reflexos, +1 em Vontade
- Pontos de Vida no 1° nível: 12 + valor de Constituição
- Pontos de Vida por nível: 5
- Pulsos de Cura por dia: 6 + modificador de Constituição
Perícias de classe[]
No 1º nível, dentre as perícias abaixo, escolha 4 como treinadas.
- Arcanismo (Int)
- Blefe (Car)
- História (Int)
- Intimidação (Car)
- Intuição (Sab)
- Ladinagem (Des)
- Manha (Car)
- Religião (Int)
Estruturas de classe[]
As duas estruturas básicas para essa classe são o embusteiro e o flagelador. Os bruxos utilizam principalmente o Carisma, a Constituição e a Inteligência. Nenhum poder ou característica de classe dos bruxos depende de Força, Destreza ou Sabedoria.
- Bruxo Embusteiro
- Bruxo Flagelador
Características de classe[]
Essa classe possui as características de classe a seguir.
- Caminhar Sombrio
- Maldição do Bruxo
- Pacto Místico
- Rajada Mística
- Tiro Primoroso
Poderes dos bruxos[]
Magias Sem Limite de 1º Nível[]
Magias Por Encontro de 1º Nível[]
Magias Diárias de 1º Nível[]
Magias Utilitárias de 2º Nível[]
Magias Diárias de 5º Nível[]
Magias Utilitárias de 6º Nível[]
Magias Por Encontro de 7º Nível[]
Magias Diárias de 9º Nível[]
Magias Utilitárias de 10º Nível[]
Magias Por Encontro de 13º Nível[]
Magias Diárias de 15º Nível[]
Magias Utilitárias de 16º Nível[]
Magias Por Encontro de 17º Nível[]
Magias Diárias de 19º Nível[]
Magias Utilitárias de 22º Nível[]
Magias Por Encontro de 23º Nível[]
Magias Diárias de 25º Nível[]
Magias Por Encontro de 27º Nível[]
Magias Diárias de 29º Nível[]
Trilhas exemplares[]
- Execrador
- Ladrão de Almas
- Tocado Pelas Fadas
Referências[]
- D&D 4º edição - Livro do Jogador